壱琉大学


ストーリー

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主な登場人物

名前 役職
蘭王 正義 監督
木曽井 有夢 マネージャー
暮羽 鋭次 チームメイト(投手)
雷轟 遥登 チームメイト(三塁手・外野手)
風薙 豹 チームメイト(遊撃手・一塁手・二塁手)

特徴

実力主義の学校。
『ランキングシステム』という物があり、
これを上げないと試合に出られず、練習やイベントにも影響する。
専用の『格』コマンドでは、対決と全体練習ができる。
対決では、ランクが上の選手と勝負して、勝利するとそのまま相手のランクを奪える。
対決内容はランダムに出てくる3つの中から選ぶ。
全体練習では、自分以下のランクの選手全員と練習を行う。ランクが高いほど効率も上がる。
また、通常練習で自分よりランクが下のキャラのコツイベントが出現していた場合、
全体練習をすることでもコツを教えてくれる。

・投手ランキング
アフロ猪狩>パピヨン>明神>神楽坂>猪狩守>神高>大西>大豪月>紀乃>鈴本> 
鋼>山口>蝶野>鶴屋>朱雀>久方>舘西>大塔>みずき(ド)>あおい(ド) 

・野手ランキング
友沢>清本>滝本>火野>武>中之島>軍導>東條>マキシマム>進>
兎角>丸亀>六道(ド)>古長>有村>渋谷>駒坂=佐久間>鎌刈>小鷹> 
木崎>少豪月>猛田>辰猪>六鹿>茶来>神宮寺>生木>矢部 

・総合ランキング
アフロ猪狩>パピヨン>明神>神楽坂>猪狩守>神高>大西>友沢>大豪月>紀乃>←10位 
鈴本>鋼>山口>清本>蝶野>滝本>火野>武>鶴屋>中之島>←20位 
軍導>朱雀>久方>舘西>大塔>東條>マキシマム>進>兎角>丸亀>←30位 
六道(ド)>古長>有村>渋谷>駒坂=佐久間>鎌刈>小鷹>木崎>少豪月>←40位 
猛田>辰猪>六鹿>茶来>神宮寺>生木>みずき(ド)>矢部>あおい(ド)←49位 

壱流で1位時、最後の風薙との勝負後に貰えるコツ(Lv3)

貰えるコツは勝利時はランダムで2つ取得、敗北時はランダムで1つ取得
※調子極端のみ直取り

選択肢(上)通称:善薙
・勝利時(野手)ローボールヒッター、レーザービーム、流し打ち、対左投手
     (投手)球持ち、重い球、ジャイロボール、緩急 

選択肢(下)通称:悪薙 
・勝利時(野手)ハイボールヒッター、プルヒッター、チャンス、盗塁
     (投手)対ピンチ、キレ、ノビ、奪三振 

どちらの選択肢でも敗北時の貰えるコツは共通
・敗北時(野手)代打、サヨナラ男、悪球打ち
     (投手)牽制、リリース、調子極端


固定されている順位と対決内容
順位 名前 投手時の勝負 野手時の勝負
1位 雷轟 遥登 打席勝負 10球勝負(合格:25点)
3位 風薙 豹 打席勝負 10球勝負(合格:20点)
8位 暮羽 鋭次 的当て勝負(実技・30点) 打席勝負

・対決内容と対応能力

...


主なタイムスケジュール

...


イベント


風薙との対決

ランキング1位になっていると、ドラフト後に風薙との一打席勝負が発生する。
普段の風薙より圧倒的に能力が上がっているので注意。
勝利すると全経験点大+特殊能力のコツ3を二つ
敗北すると全経験点中+特殊能力のコツ3を一つ

6月4週 秋の大会まであと少し

ランキングが雷轟・風薙より下でメインポジションが重なる場合コンバートを矢部から提案される(サード、ショート以外?)
コンバートすると選んだ守備位置がメインポジションになり守備力-(現在の守備力の一割)、今までのポジションはサブポジとして残る

ペット談義

雷轟がデッキに入っていると選択肢無し?(矢部評価+、暮羽評価+、風薙評価+、意外性コツ+)
矢部評価+、筋力+少
風薙評価+ 技術+小
ネコ 暮羽評価+ 変化+小

育成論

  • 対決のコツ

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  • ひたすら全体練習

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  • サクセス選手のランキングと能力(投手)

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  • オールA野手の作り方一例

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コメント

  • ストーリークリア後豹との対戦で勝利すると普通戻るのは何をすればよいのでしょうか? --- (2015/01/05 15:08:15)
  • 神楽坂の方が猪狩よりランク上だな --- (2015/02/19 06:18:59)
  • オールA野手の作り方で、SRK朱雀のスキルがあると変化球ポイントが他に回せるので、デッキの候補の1つになるんじゃないかな --- (2015/03/03 04:41:45)
  • オールA野手は慣れれば年内に対戦と基礎能力コツを取得して行くと確実に近づけるかなと思う --- (2015/06/25 15:12:23)
  • 助っ人はフレンド以外から入れるのが得策。フレンドの超人モブがランク2位にいると邪魔なので --- (2015/06/28 17:16:48)
  • 打席勝負はセンターへの本塁打狙い以外勝ち目がない。フィールド内はCPUのジャッジ操作で全部アウト、ライン際のヒットは全部ファウルにされる。 --- (2015/07/05 18:58:30)
  • 一流のいい選手の作り方を教えてください。試験は辛いのに、パワフルより強い選手を作れません。 --- (2015/10/22 23:27:08)
  • 投手は遠投などと比べて打席対決が安定 カーブ量2、コントロールE、球速146kmの凡才で狩谷や雷轟、明神を楽に打ち取れる、ソニックライジング取ったら明神のミオスストレートのイベントは消滅する模様。 --- (2016/02/02 17:45:33)
  • 最終的に野手 走力B、肩B、他オールE、広角打法、内野安打〇、投手 コントロールS、スタミナB、球速160km、重い球、ジャイロボール、精密機械、低め〇、根性、闘志、対強打者、尻上がり、勝ち運、クロスファイヤー、奪三振、全球種(第2除く)レベル3+ソニックライジング ド根性選手 評価は★1 --- (2016/02/02 17:59:03)
  • 150kmでコントロールスタミナともにBで変化球はシンカー1、パーム1、スライダー1、SFF3で3位指名ってどゆこと? --- konoha (2016/03/21 17:10:22)

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  • 最終更新:2015-03-07 18:40:05

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