前作との違い - サクセス

  • イベントデッキの5枠目は常時開放になった(前作ではアイテムが必要だった)
  • 特殊能力だけでなく基礎能力にもコツレベルが追加
  • コツ伝授イベントで、特殊能力だけでなく練習に応じた基礎能力のコツ伝授が追加。
    基礎能力のコツ伝授は投・野の区別がないため、デッキキャラの所有特殊能力や、経験点を得る機会が減少。
  • デッキイベントやコンボで得られるコツのレベル、経験点が大幅に低下。
  • イベントデッキに「スキル」の要素が追加。
    スキルにはレベルの概念があり、カードのレベルとは独立しているため、
    好みのスキルをそろえる場合は、カードレベルが10になってもダブリで入手する必要がある。
  • レアリティSRのカードレベル10でそのキャラのカードを引いた場合、「SR補助券」になる。
    これは3枚揃えて従来のSRチケットと同様の効果になる。つまり、レベルがカンストした場合のSR収集率が格段に低下。
  • フレンドの作成したキャラがランダムで1人、チームメイトとして登場。ただしデッキキャラとは異なりコツ伝授やタッグはなく、
    ただの試合要員。

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  • イベントデッキに新たにスキルが実装された(最大6枠までセット可能) --- (2014/11/15 20:39:42)
  • 課金廃止 --- (2014/12/27 17:07:57)
  • サクセスは大学野球編しか無いため、「大学野球編」という見出しを削除しました。 --- (2015/03/01 01:18:11)

  • 最終更新:2015-03-01 01:18:27

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